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【C#】構造体定義の共有利用について
投稿者 | 投稿内容 | ||||
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投稿日時: 2004-11-09 16:49
WIN32 API のラッパークラスを作り、実装と使用 を分けると良いでしょう。それにより構造体の公開 も不要になるかもしれません!(ADT) [ メッセージ編集済み 編集者: iStation 編集日時 2004-11-10 12:21 ] |
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投稿日時: 2004-11-09 16:49
WIN32 API のラッパークラスを作り、実装と使用 を分けると良いでしょう。それにより構造体の公開 も不要になるかもしれません!(ADT) [ メッセージ編集済み 編集者: iStation 編集日時 2004-11-10 12:21 ] |