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■ ┃@┃I┃T┃[@IT通信 No.558]2012/6/7 ■
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■ C o n t e n t s ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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■今週のテーマ
遠くにいても、触れていたいの……
■今週のキーワード(from @IT用語事典)
バーチャルリアリティ
■[コラム]新入社員のつぶやき
1人暮らしを始めて2カ月
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先日、@ITの新サービス「QA@IT」をリリースしました! そこで、オープニング
パーティー『QA@IT Birthday Night!!』を明日、開催します! @IT初の、エンジニ
アの方々を中心とした約50〜100人規模のパーティーです♪ヽ(◎´∀`)ノ
残念ながら、1次会は満員になってしまったのですが、6月8日(金)22時から
『unofficial QA@IT Birthday Night!!』を開催する予定です! 1人でも、お気軽に
ご参加いただければと思います。ぜひ、ご参加ください☆
▼イベント詳細はコチラ
※現在、2次会のみ受け付けております。お申込みの際は、ウォールに「2次会参加」
とご記入ください。
http://www.facebook.com/events/366174373442040/
▼『unofficial QA@IT Birthday Night!!』会場はコチラ
http://www.oizumifoods.co.jp/wan/map/roppongi.html
■今週のテーマ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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■ 「今週のテーマ」は、@ITで過去に掲載された記事の中から、担当編集者が
■ お勧めの記事をテーマ別に再掲載するものです
【テーマ】遠くにいても、触れていたいの……
●遠隔地で“疑似握手”の仮想現実を体験してきた
NewsInsight
液晶パネルからニュッと飛び出た手を取って握手。その手の主は遠く離れたネット
ワークの向こう側――。そんなSFの世界で見たような光景が現実のものとなった。
NTTコムウェアの研究開発グループが開発し、今年6月に公開した「Tangible-3D」
(タンジブル3D)は、近未来のコミュニケーションのあり方を垣間見せてくれる夢の
ある技術だ。記者も実際に“握手”を体験してきた。
「これまでバーチャルリアリティの研究分野では、CG映像を手で握ったりして操作す
るというものはありましたが、ネット経由で送られて来るリアルな映像と組み合わせ
たものというのは、われわれのTangible-3Dが初めてだと思います」。そう語るの
は、NTTコムウェア研究開発部スペシャリストの小澤史朗氏だ。新開発のシステムで
は、裸眼で3次元映像が見えるディスプレイと、手の指に応力が伝わる触感デバイス
を組み合わせた。触感デバイスは腕や指の位置を検出することもできる。
▼続きは「本文」へ
http://www.atmarkit.co.jp/news/200707/31/tangible.html
さらに「遠くにいても、触れていたいの……」関連記事は……
●ヒトはロボットの言うことを聞くのか
NewsInsight クラウドネットワークロボットが未来を変える? 「人はロボットの言
うことを聞くのか」という研究結果を基に、ロボットとヒトとのコミュニケーション
研究を語る(2012/6/5)
http://www.atmarkit.co.jp/news/201206/05/telexistence.html
●フラクタルバーコードによる拡張現実の世界
NewsInsight フラクタルバーコードは、文字通り、同じパターンが大小に入れ子状
になったバーコードだ。バーコードの進化は一段落した感もあるが、バーコードは未
来に向けてまだまだ発展の余地を残しているようだ(2007/6/8)
http://www.atmarkit.co.jp/news/200706/08/sony.html
●「いったいITって何?」サン、ドットコムのイベントを開催
NewsInsight ITとは何か? ITにより何を手に入れるのか? 最大の収穫は、バーチ
ャルリアリティ(現実を超えた現実)で、新しい基盤では、官・民、大・小、中央・
地方、組織・個人、生産・消費などの関係が崩壊、消滅する(2000/11/22)
http://www.atmarkit.co.jp/news/200011/22/sun.html
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■今週のキーワード(from @IT用語事典) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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■ バーチャルリアリティ
virtual reality / VR / ヴァーチャルリアリティ / 仮想現実 / 仮想現実感
視覚、聴覚、触覚などの人間の感覚器官に対して、コンピュータなどによって合成し
た情報を示し、その情報を直感的に理解したり、実感できる形で体験できるようにす
る技術。人間の認知能力を拡張するのための道具と見なすこともできる。
基本となるのは3次元画像をリアルタイムに作り出す3D CGの技術である。例えば、こ
れとヘッド・マウンテッド・ディスプレイ(HMD=ゴーグルのように頭部にかぶる表
示装置)を組み合わせれば、頭の向きや動きに対応した視界が表示できるので、体験
者はその空間内に入り込んだかのような感覚が得られる。また、データグローブ(手
の動きなどを検知する装置)、データスーツ(身体の動きなどを検知する装置)など
を身に付けることによって、バーチャル空間の中でモノをつかんだり、歩いて移動し
たりといったことが可能になる。さらに、音響効果を組み合わせれば、臨場感溢れる
体験が得られる。
バーチャルリアリティは、ゲームや映像アミューズメントのほか、軍事、航空宇宙、
医療、教育、建築、コミュニケーションなど数多くの分野での応用が考えられてい
る。航空機のパイロット養成に使われる飛行シミュレーションは、バーチャルリアリ
ティ利用の典型例といえる。インターネット上のWebサイトで3D画像を作り出すVRML
(virtual reality modeling language)などもバーチャルリアリティの1分野とされ
る。
▼続きは「情報マネジメント用語事典」へ
http://www.atmarkit.co.jp/aig/04biz/vr.html
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■[コラム]新入社員のつぶやき ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■
■ 1人暮らしを始めて2カ月
こんにちは。新入社員の和田です。ほかの新入社員は3人とも女性で僕だけ男なんで
す。なんかすみません、という感じですが、こんな私は4月から1人暮らしを始めまし
た。
実家は千葉市内にあり、アイティメディアの大手町オフィスまでは片道1時間とちょ
っとです。電車に乗るのが嫌いなので、この時間がとっても苦痛です。そこで千葉市
内よりもっと近くて家賃の安い場所に引っ越そうと入社してから決めました。遅いで
すよね。候補地はいろいろありましたが、宅配BOXとオートロックというハイテクな
匂いに釣られてしまい、東京駅から電車で20分の市川駅近くのマンションに引っ越す
ことにしました。
引っ越すことを決めてから実際に引っ越しするまでの期間が10日ぐらいしかなかった
ので、かなり大慌てで引っ越し準備を行いました。引っ越し準備って重要ですよ。ア
レが足りない、これが足りない、で2カ月たったいまでもドタバタしています。最
近、やっとキッチン収納とか部屋のインテリアを考える余裕が出てきたので、いろい
ろな雑誌を見ながらどんな部屋がいいかな? っていまさら考えています。
1人暮らしの一番の難関ポイントは、家事です。いままで親に甘えて生きてきたもの
ですから、ご飯をめったに作らない、洗濯機を回さない、炊飯器を使えない、とでき
ないことだらけでした。クックパッドなどを見ながら必死になって料理をやっている
うちに最近徐々に料理が楽しくなってきました。夢としてはテレビ番組の「MOCO'Sキ
ッチン」みたいにオリーブオイルをかけたり、塩をふぁーっとかけたりして、格好良
く料理したいです。一方で、洗濯はキライになりました。洗濯機に任せておけばいい
のかな? と思っていたのですが、実際は天候を気にしないといけないので、なかな
かタイミングが難しいです。また、引っ越し初日に排水ホースが抜けて部屋一面が水
浸しになる大惨事も起きたため、それ以来洗濯中は洗濯機から離れられません。
親ってすごいですよね。1人暮らしをして親に感謝しないといけないとあらためて実
感しました。
あっ、初任給で何もプレゼントしてない!
(メディア開発本部 技術開発統括部 開発部:和田良太)
▼このコラムについてのご意見・ご感想は「@ITクラブ Cafe」へ
http://ap.atmarkit.co.jp/bbs/core/club_cafe
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(@IT通信/編集担当:太田智美)
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■ https://itmedia.smartseminar.jp/public/seminar/view/402
仮想化のさらなる普及・拡大とクラウドへの進化を受け、新たな課題に対応する、
進化したデータセンターのための革新的ネットワークの形として昨今注目を集めて
いるのが「イーサネット・ファブリック」アーキテクチャです。
すでに多くの企業や組織がイーサネット・ファブリックを取り入れ、劇的な運用効率
の改善や“設定レス”ネットワークの効果を実感している一方、
* 従来のネットワークと何が異なるのか? 設計や運用はどう変化するのか?
* どのような環境に適していて、どのようなメリットが得られるのか?
* 仮想化/クラウド環境ではなぜ従来のネットワークではダメなのか?
といった点は、一般に公開されている記事だけではなかなか理解しきれません。
本セミナーシリーズでは、イーサネット・ファブリックの定義からメリット、各種
技術の特長を解説するとともに、ソリューションの具体的な導入のプロセスや期待
できる効果のイメージをお伝えします。
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