連載 2017年1月30日 iOS GameplayKitの「Agents, Goals, and Behaviors」で作る、鬼ごっごの鬼AI(関連情報):ゲームの「敵」キャラで分かる「人工知能」の作り方(1) [杉本裕樹,マネーフォワード] 記事を見る 記事を見る