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javaアプレットでのgifアニメの扱い
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投稿日時: 2004-11-23 21:17
何かとよくお世話になります。
質問です。 アプレットでgifアニメを表示したくて、今製作中なのですが、おかしなことが起きるんです。アンティーク風時計を作り、振り子も1秒単位でふるようにしました。12時になるとイベントが起きるようにしたくて、gifアニメをいくつか表示させました。うまく表示したのですが、そのイベントが終わり、普通の時計に戻ったときに振り子の動きがおかしくなります。(gifアニメの数が多ければ多いほど速く動く。1つだと多少変な動きになる。)gifアニメではなくgif静止画像に変えてみるといつもどおりの正しい振り子で動きます。何が原因でしょうか。ちなみに振り子の揺れは、AffineTrasformのrotateで行っています。できたらgifアニメを入れたいのですが、何か方法はないのでしょうか。 [ メッセージ編集済み 編集者: ゴールデン 編集日時 2004-11-23 23:26 ] |
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