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もしも、Windowsのソースが公開されたら

投票結果総投票数:74
読める自信がある 5 6.76%
ある程度は大丈夫だろう 15 20.27%
おそらく読めない 54 72.97%
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投稿者投稿内容
がるがる
ぬし
会議室デビュー日: 2002/04/12
投稿数: 873
投稿日時: 2004-03-01 18:57
ども、がるです。
ある程度、に一票。

ソースは最近のはずいぶん綺麗らしいので、そういう意味では一度
見てみたい気が。
流出ソース、かけらだけ見ましたがなかなか整然としてました。

ただ、元々UNIXの人間なので、Win32APIがびしばしでると、その辺
でどれくらい解読が出来るのかが微妙なので「ある程度」に。
UNIX Cとそっくりな関数のみで書いていてくれれば読みきれる
のですが :-P
unibon
ぬし
会議室デビュー日: 2002/08/22
投稿数: 1532
お住まい・勤務地: 美人谷        良回答(20pt)
投稿日時: 2004-03-01 19:00
unibon です。こんにちわ。

Windows CE ならばライセンスを結べば入手できる可能性がありますよね。これも全部ではなさそうですが。こちらのほうがまだ実現性がありそうですね。
しかし、CE かどうかに関わらず、コアな部分はアセンブリ言語やコメントなしの C 言語といった、きわめてバイナリに近い形態のモジュールだけのような気がする。そしてもはやそれを書いた人は MS に居ない。なぜ居ないのかは封印されていて誰も知らない...
おばけ
ぬし
会議室デビュー日: 2002/11/14
投稿数: 609
お住まい・勤務地: 東京都江東区
投稿日時: 2004-03-01 19:53
すみません茶々です。

ふたを開けてビックリ、カーネルはLinuxでその上にGUIが載ってるだけだった、とか
ぽんす
ぬし
会議室デビュー日: 2003/05/21
投稿数: 1023
投稿日時: 2004-03-01 22:07
引用:

がるがるさんの書き込み (2004-03-01 18:57) より:
UNIX Cとそっくりな関数のみで書いていてくれれば読みきれる
のですが


NT系OSはPOSIXなのでライブラリなんかはそこそこUnix的に書くことも
できるのではないかと思いますが、「そもそもPOSIXが穴だらけなので
やっぱりダメ」という話もありそうですな。
# てゆーか、POSIX の API を本気で実装してるとは思えないし。
ほむら
ぬし
会議室デビュー日: 2003/02/28
投稿数: 583
お住まい・勤務地: 東京都
投稿日時: 2004-03-02 10:18
ども、ほむらです。

ソースコードそのものはかなりきれいだと思いますよ。
ただ、きれいさだけに関数ばかり並ぶので追っかけるのが大変です。
そして。関数が多くなることの副作用で肥大化も進んでいますけど。。。

ソース見たい場合にはプラットフォームSDKとか
DirectX SDKのサンプルとかをみるとわかるかも。

ソースコードはあまり見たいとは思わないな〜
SCOみたいに個々はうちのコードだとか言ってきそうで^^;;;
おばけ
ぬし
会議室デビュー日: 2002/11/14
投稿数: 609
お住まい・勤務地: 東京都江東区
投稿日時: 2004-03-02 10:46
引用:

そして。関数が多くなることの副作用で肥大化も進んでいますけど。。。


どこかで聞きましたが、Windows NTのソース(恐らくv3.5辺り)はC++で400万行くらい
あるとか。そんなの一人で追うのはちょっと無理な気が、、、
CHN
ぬし
会議室デビュー日: 2002/03/07
投稿数: 382
投稿日時: 2004-03-02 11:03
こんいちは。

Windowsの出荷前、誰がそのソースを検証するんですかね?
しないのかな?
テストー>修正ー>テスト、、、、、、
という感じでやるだけのかな?
_________________
想馬
大ベテラン
会議室デビュー日: 2003/05/29
投稿数: 245
お住まい・勤務地: 神奈川・東京
投稿日時: 2004-03-02 11:27
β版として配布して世界中のユーザーが検証(?)していると思います。

スキルアップ/キャリアアップ(JOB@IT)