テクスチャ・マッピング (texture mapping)
最終更新日: 2002/11/25
3Dグラフィックスにおいて、ポリゴンの表面にテキスチャ(2次元のビットマップ・データ)を貼り付ける技法のこと。これにより、生成される3D映像の質感や現実感を飛躍的に高めることができる。
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3Dグラフィックスにおいて、ポリゴンの表面にテキスチャ(2次元のビットマップ・データ)を貼り付ける技法のこと。これにより、生成される3D映像の質感や現実感を飛躍的に高めることができる。
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