連載 2017年2月6日 UnityでGameObjectのPrefab化、動的インスタンス生成&物理演算エンジンRigidbodyを使う基本(関連情報):ゲーム開発初心者のためのUnity入門(12) [薬師寺国安,PROJECT KySS] 記事を見る 記事を見る