シンプル&スピーディの落とし穴に注意
これらの設計技法を使用すると、シンプルかつスピーディで直感的なモデリングが可能だ。設計者としてはこのスピード感は非常に楽しいものであり、それを体感してしまうとついつい多用してしまいがちである。しかし、その一方でリソース部分での効率の悪さが気になってしまう。
今回紹介した画像クラスの例でリソース的な効率の悪さを説明しよう。
- type
- parent_id
- parent type
という、本来必要ではない3つのカラムが追加されている。
このように1テーブルに役割を集約し過ぎているため、データベースの物理設計/論理設計やSQL文の記述時に、実行パフォーマンスへの配慮が必要となってくる。
これらのデメリットは、物的リソースの進化が著しい昨今ではそこまで神経質になる必要はないのかもしれない。
しかし、実際に利用するユーザーにとって一番重要なことは、「モデリングが美しい」ことではなく「使っていてストレスがない」ことだ。
凝ったモデリングを行い、実際に動作させていく過程はエンジニアにとって非常に楽しいプロセスである。しかし、バランス感覚を失わないことを常に心掛け、くれぐれも“やり過ぎ”にならないように注意していくことが最も重要だろう(筆者もまだまだ勉強中の身である)。
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Ruby on Rails“シンプル”モデリング技法 | |
Page1 単一テーブル継承によるシンプルなテーブル定義 ポリモーフィック関連による集約された関連性 |
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Page2 シンプル&スピーディの落とし穴に注意 |
RoRでCGMサイト構築虎の巻 |
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