連載 2017年4月3日 SwiftのGameplayKitでAIに追いかける、避ける、逃げる処理を追加するには(関連情報):ゲームの「敵」キャラで分かる「人工知能」の作り方(2) [杉本裕樹,マネーフォワード] 記事を見る 記事を見る