DRBD+iSCSI夢の共演(前編)
〜 Windowsドライブをミラーリング 〜
株式会社サードウェア
岩崎 登
2008/8/4
iSCSIターゲットの設定
scsi-target-utilsには、設定管理ツール「tgtadm」コマンドが含まれている。tgtadmコマンドでは、ターゲットの作成、イニシエータの管理など、DRBDで構成されたブロックデバイスをIPネットワーク上に公開するための設定を一通り行うことができる。
今回は、Windows環境のiSCSIイニシエータからプライマリサーバに接続するための最低限の設定として、以下の項目を設定する。
- iSCSIターゲットの作成
- ブロックデバイスをロジカルユニットとしてターゲットに登録
- アクセスを許可するイニシエータの設定
■iSCSIターゲットの作成
iSCSIターゲット名にはユニークな名称を付けることが決められている。「iqn.<yyyy-mm>.<tld.domain.some.host>[:<identifier>]」のように、ルールに従ってターゲット名を付けることが推奨される。今回の例ではターゲット名を「iqn.2008-07.jp.hogehoge.drbdscsi:drbd0」とし、以下のようにコマンドを実行する。
# tgtadm --lld iscsi --op new --mode target --tid 0 --targetname \ |
ターゲットが正常に作成されているかどうかを確認するには、以下のコマンドを実行する。ターゲット内の「LUN:0」(Logical Unit Number:0)には、あらかじめコントローラが設定されているので、ブロックデバイスの登録は「LUN1」からになる。
# tgtadm -lld iscsi -op show -mode target |
■ブロックデバイスをロジカルユニットとしてターゲットに登録
ターゲットの作成後、公開するパーティションをロジカルユニットとしてターゲットに登録する。ロジカルユニットは複数登録することができ、1つのターゲットで複数のパーティションを公開することができる。今回はDRBDで作成したブロックデバイス1つを、以下のコマンドでターゲットに登録する。
# tgtadm --lld iscsi --op new --mode logicalunit --tid 0 --lun 1 \ |
登録されたロジカルユニットは、ターゲットの確認と同様の方法で行うことができる。LUN:1のBacking StoreにDRBDで構成したブロックデバイスが登録されていることが確認できる。
Target 0: iqn.2008-07.jp.hogehoge.drbdscsi:drbd0 |
■接続するイニシエータを登録する
iSCSIターゲットの初期状態では、ターゲットにアクセスできるイニシエータが設定されていないため、アクセスができない状態となっている。イニシエータの登録は、IPアドレスまたはユーザー名で指定できるが、今回は、ターゲットにアクセスするイニシエータがインストールされているクライアントのIPアドレスを指定する。
# tgtadm --lld iscsi --op bind --mode target --tid 0 --initiator-address 192.168.0.133 |
以上の設定で、DRBDで構成されたブロックデバイスをiSCSIを通してIPネットワークに公開することができる。
前編では、DRBD、iSCSIともに最低限の環境設定を行ったが、後編ではさらに、Windows iSCSIイニシエータからのアクセス方法やDRBDのパフォーマンスチューニング、iSCSIのセキュリティに関する設定やディスク破損時のオペレーションなど、実際の運用にかかわる部分を解説する。
コラム■定期的なバックアップ、本当にそれでいいの? | |
「重要なデータをいかにして守るか」というテーマは、コンピュータに8インチフロッピーが搭載されていたころから常に議論の的となってきた。 重要なデータを手っ取り早く簡単に守る方法として最もポピュラーなのは「定期的なバックアップ」という、人的オペレーションによるデータの複製と保存だ。しかし、現実には、わざわざ時間をかけて複製し、保存した使用済みのデータのほとんどは、その後二度と開くことのない「大事そうだけど不要なデータ」になる。卒業アルバムのごとく、数年後に「こんな時期もあったなぁ」と思い出に浸る対象となっているのが実情だ。 果たして、そんなデータは後生大事に取っておく価値があるのだろうか。本当に重要なデータといえるのだろうか。 いいや! 本当に残っていてほしいデータ、「ああ、保存しとけばよかった!」と後悔するデータとは、5分前のデータであって、過去の遺物ではないはずだ。 これを見ている読者の多くに、深夜、自分1人しかいない社内で「ぬぁっ!」という叫び声を上げ、誰のリアクションもないむなしい時間を、ただただ停止した画面を見ながら過ごした経験があるだろう。得てして、このどこぞのケンさんに経絡秘孔を突かれたような事態は、納期が近く、5分たりとも無駄にできない状況下で発生する。これが、ハードディスク自体の破損であった場合には、慣れ親しんだ[Ctrl]+[S]という技も無力だ。 これに対するソリューションとして、RAIDによるミラーリングがある。万が一といわれるが頻発するハードディスクの破損に対し、同じハードディスクを同時に2台用意(ミラーリング)しておき、いざというときにはハードディスクを交換することで対応しようというものだ。しかし、たとえミラーリングを行っていても、作業を開始するまでにはハードディスクの差し替え、環境設定などの復旧作業が生じてなかなか思うようにならない。 こんなときに思うのは、「同じコンピュータが2台あったら」ということである。同じものが2台あれば、席を移動するだけで作業がすぐに再開できる。 これを実現するのがDRBDだ。DRBDは、通常のミラーリングとは違い、同じPCを2台、しかもリアルタイムに作ることができるテクノロジだ(*注)。作業停止時間を最小限にとどめながら、本当に重要なデータを利用できるようにするハイアベイラビリティな技術がオープンソースで実現できるということを考えると、8インチフロッピーの時代から比べると、つくづくいい時代になったものだと思わされる。
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