生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ

「生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ」の連載記事一覧です。

生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(終):

Objective-Cライブラリ管理/ビルドツール「CocoaPods」について、概要と環境構築、設定、実行の仕方、GitHubとの連携方法を解説します。

[立花優人, ソニックス] ()
生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(4):

iOSアプリのネットワーク状態を管理する「AFNetworking」とiOSアプリのログ出力を簡単に利用できる「CocoaLumberjack」について、概要と使い方を解説します。

[立花優人, 平川裕多, ソニックス] ()
生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(3):

ゼロからiOS SDK開発を始める新規開発者でも超高速・高品質な開発を可能にするオープンソースのライブラリを目的別に紹介していく連載です。実際にライブラリを組み込みながら技術的な側面も併せて詳細に説明していきます。今回は、アップル製O/RマッピングのCoreDataを使いやすくするObjective-Cライブラリについて、概要や使い方を紹介します。

[川崎順平, 平川裕多, ソニックス] ()
生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(2):

ゼロからiOS SDK開発を始める新規開発者でも超高速・高品質な開発を可能にするオープンソースのライブラリを目的別に紹介していく連載です。実際にライブラリを組み込みながら技術的な側面も併せて詳細に説明していきます。今回は、Clearのような折り畳みやFlipboardのような本めくりエフェクト、Twitterのようなプルリフレッシュを実現する方法を紹介します。

[川崎順平, 平川裕多, ソニックス] ()
生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(1):

ゼロからiOS SDK開発を始める新規開発者でも超高速・高品質な開発を可能にするオープンソースのライブラリを目的別に紹介していく連載です。実際にライブラリを組み込みながら技術的な側面も合わせて詳細に説明していきます。初回は、OSSライブラリ活用の基本とUI系を中心にライブラリを16個紹介します。

[川崎順平, 平川裕多, ソニックス] ()

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