第5回では、ToDoリストの表示とToDoの追加を実装しました。第6回ではさらなる機能の実装と前回触れていない点について解説を行います。
前回まではSwingアプリケーションの基本的な仕組みを説明してきました。今回からは、実際に簡単なGUIアプリケーションを作成することを通じて、Swingの仕組みをさらに掘り下げていきます。
第2回、第3回とボタンやテキストフィールドを使ったGUIアプリケーションの構築手順を紹介してきました。今回は「ボタンをクリック(アクション)したときに、GUIアプリケーションがどう振る舞うのか」をプログラミングする方法について紹介していきます。
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