一攫千金! デザイナのためのmixiアプリ制作のコツ一撃デザインの種明かし(8)(3/3 ページ)

» 2009年12月04日 00時00分 公開
[渕上伸吾面白法人カヤック]
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mixiアプリをデザインするうえで特徴的なポイント

 mixiアプリをデザインするうえで特徴的なポイントを抑えていきましょう。

告白フォーム・合計額の表示にプロフィール画像を配置 告白フォーム・合計額の表示にプロフィール画像を配置

 例として、告白フォーム、無駄遣い合計額にユーザーのプロフィール画像を表示しています。プロフィール画像は、大(180px)・中(76px)・小(40px)の3種類が提供されています。

プロフィール画像の大きさの例 プロフィール画像の大きさの例

 画像が正方形でない場合は、縦横比を保持したままそれぞれのサイズに縮小されています。プロフィール画像が長方形だった場合に表示が崩れないよう、CSSで調整しておくといいと思います。プロフィール画像のサンプルとして、正方形3つと、長方形の1個で、画像を入れてください。このアプリでは、画像のheightを固定にして、縦横比が崩れないように縮小させています。

 また、マイミクの告白帳を表示する導線として、アプリを利用しているマイミクの一覧を作ります。mixiユーザーのマイミクの数は、1人平均20〜30人といわれていますが、それ以上に多いユーザーのことも考慮し、デザインしなければいけません。例えば、このアプリでは、一定の高さを超えると、ボックスの中でスクロールさせています。

このアプリを使っているマイミクの一覧を表示 このアプリを使っているマイミクの一覧を表示

 ここからは、「むだづかい告白帳」を日記にも書けるようにしたいと思います。ユーザーに無駄遣いの日記を書いてもらうことで、さらに、このアプリの口コミが広がります。ユーザーが日記を書くボタンを押すと、自動的にタイトルと本文が入った状態で表示できます。「むだづかい告白帳」では、無駄遣いの履歴と合計額を挿入しています。

ナビゲーションに「mixiの日記に書く」を追加 ナビゲーションに「mixiの日記に書く」を追加

 続いて、アプリの登録に必要なアイコンやサムネイルを作成します。

  • アイコン
  • ロゴ
  • サムネイル3点
アイコン、ロゴ、サムネイル3点 アイコン、ロゴ、サムネイル3点

 デザインがそろったら、コーディングをしていきましょう!

コーディングのポイント

 デフォルトでは、DOCTYPE宣言が出力されないため後方互換モードでレンダリングされてしまいます。その点には注意する必要がありますが、DOCTYPE宣言を出力するtipsがあるので、参考にしてみてください(後述)。そのほかは、普段どおりコーディングすればOKです。

 ここで余談ですが、いまのところmixiアプリでは、SEO対策というものは気にする必要はありません。なので、割と自由なマークアップをしても大丈夫です。marqueeなどをうまく使えば、狭いエリアでも効果的に情報を見せることができます。

デザイナ必見! 公開申請で外せないポイント

 mixiアプリを公開申請する際のポイントをチェックしておきましょう。詳しくは「mixi Developer Center (ミクシィ デベロッパーセンター) ≫ mixiアプリ カテゴリ掲載基準」を確認していただくとして、デザイナが注意すべき点をピックアップしてみます。

広告の位置は規定に沿っているか?

 mixiアプリ内での広告は位置が定められています。表示場所は、右肩とフッターです。周囲のマージンの取り方なども細かく規定が決まっているので、広告掲載ガイドラインに目を通しておくことをお勧めします。

mixiの機能の一部であるようなデザインではないか?

 mixi本体の機能であるかのようなデザインは認められていません。文言やデザインテイストに気を付ける必要があります。

横幅は945px以内に収まっているか?

 <iframe>タグの横幅が945pxに設定されているので、それよりも大きい場合はスクロールバーが出てしまいます。

申請前チェックは入念に!

 まだほかにも気を付ける点がありますし、規約は日々更新されているので、デザインに入る前に一度、mixi Developer Centerのカテゴリ掲載基準に目を通しておくことをお勧めします。

 もしも公開の申請が認められず、再申請を行わなければならなくなった場合、最低1カ月の期間を空けなければなりません。これは、とても大きなロスになるので、申請前のチェックは入念に行いましょう。

一度はハマる! mixiアプリの落とし穴

 最後に、mixiアプリを作るうえでハマりやすい落とし穴を紹介します。

<iframe>内でスクロールバーが出てしまう!

 <iframe>の横幅は945px、縦幅は可変です。<iframe>の縦幅はアプリ内にJavaScriptを記述することで調整できます。

自動調整
<script>gadgets.window.adjustHeight();</script>
固定(500pxに固定する例)
<script>gadgets.window.adjustHeight(500);</script>

Internet Explorer 6で表示が崩れる!

 mixiアプリはDOCTYPE宣言が出力されないため後方互換モードでレンダリングされます。ですが、DOCTYPE宣言を出力する方法もあるようです(参考:mixiアプリでDOCTYPEを指定する方法 : tech.kayac.com - KAYAC engineers' blog)。

ケータイ版mixiアプリもスタート

 2009年10月27日には、PC版に続いて「mixiアプリモバイル」もスタートしました(参考:「mixiアプリ」モバイル版公開 キャリア以外の“ゲームポータル”誕生)。

 PC版以上の盛り上がりを見せ、数日のうちに100万人近くのユーザーを獲得したアプリも出ています。あまりの過熱ぶりに利用が制限されるほど盛り上がっているようです。ケータイ版のアプリでは、Flash Liteを用いたコンテンツやGPSを利用したアプリも企画できるのが、また魅力的です。

 今回は、デザイナ向けにmixiアプリの概要とデザインするフローを紹介しました。技術的な面には触れることができませんでしたが、既存の技術の応用で簡単に制作できるのもmixiアプリならではです。技術面では下記記事も参考になるので、ぜひmixiアプリの制作に挑戦してみてください。

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著者プロフィール

渕上 伸吾

面白法人カヤック 意匠部所属。2009年4月に新卒入社しマークアップエンジニアとして自社サービス、クライアントワークを担当。手掛けた主なサービスに「HOUSECO」「UNIQLO」「Owarai.tv」「花王エッセンシャルPresentsカワイイをつくる.com」など


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