将来は工場で小さなチームを任せてもらえたらいいな――大学進学を諦めた青年は、小さな夢を抱いて日本にやってきた。だが、周囲が履かせてくれた「大きな靴」は、青年を想像もしていなかった世界へ導いた。(2026年10月5日)
SES事業を展開するエンジニアのミカタが、「日本円ステーブルコイン」で給与や業務委託報酬を支払う制度を導入すると発表した。導入の背景には何があり、どのような仕組みで実現しようとしているのか。(2026年10月20日)
LASSICは、テレワーク経験者1011人を対象に、テレワークで自律的に働くために勤め先に望む制度や支援を調査した。望む制度や支援として最も多く挙がったのは、働き方の自己選択を認める制度だった。(2026年10月20日)
AtCoder社は競技プログラマーを対象に、就職したい企業やその理由を調査した。優秀なプログラマーが働きたい企業はどこなのか。就職先を選ぶ際に重視する条件とは。(2026年10月20日)
ユーザー企業のIT担当者など、異業界からゲーム業界への転職を目指す人は、業界が求める人材と“必要としていない人材”を知っておくとよい。ゲーム業界の人材紹介業に従事する1008人への調査から、それらを探る。(2026年10月19日)
SES企業がエンジニアに経歴詐称を強いる問題が浮上する中、そもそも各社がエンジニアの技術力をどう評価し、育成しているのかは気になるところだ。だが、こうした取り組みを公式サイトで明記する企業は限られる。(2026年10月17日)
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